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oppo安卓面试题,一次哔哩哔哩面试经历,安卓系列学习进阶视频
阅读量:633 次
发布时间:2019-03-14

本文共 2689 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

Binder原理

1. 概述

Android系统中的多进程通信,底层依赖于Binder IPC机制。例如,当一个Activity从一个Service请求数据时,必须通过Binder进行通信。Binder不仅在Activity与Service之间使用,还在整个Android架构中广泛应用,作为进程间通信的核心方案。

有人可能会问,Android为什么不使用现有的IPC技术(如管道、SystemV、Socket等),而是开发了一个新的Binder机制?这是因为Binder在Android特定环境下优化了性能和安全性,同时提供了更高级别的通信控制。

2. 深入理解

Binder IPC机制的核心在于Client-Server模型,Client通过Binder接口与Server进程通信。这种机制支持多种数据类型传输,包括对象和全局引用。Binder还支持异步通信,适用于复杂的UI更新和长时间操作。

值得注意的是,Binder并非唯一的IPC方案。Android系统中还支持其他通信方式,例如Service的默认IPC实现和共享内存等。然而,Binder因其灵活性和可扩展性,在Android系统架构中占据重要地位。

3. 健康学习方法

在面试准备中,仅依赖搜索引擎获取题目并直接背诵是不可取的。健康的学习方式应该是:

  • 巩固记忆:通过系统性复习,避免临时记忆。
  • 认识自己:了解自己的优势与不足,找到提升方向。
  • 掌握复习进度:制定复习计划,避免重复或遗漏。
  • 经验总结:将学习中的问题与解决方案记录下来,为以后的遇到相同问题提供参考。

4. Java基础知识

  • 面向对象:了解对象的生命周期、封装、继承等基本概念。
  • Object类:深入理解其关键方法、序列化机制以及String池的实现。
  • 关键字:掌握finalstatic的用法及其性能影响。
  • 内部类:了解其定义方式、访问权限以及与外部类的关系。
  • 抽象类与接口:区分两者的概念、特点及应用场景。
  • 编码与异常:掌握编码机制、异常处理的规范与自定义实现。
  • 注解:学习注解的分类、应用场景及其在编译与运行时的区别。
  • 容器:了解常用容器的实现原理及其性能对比。
  • 内存模型:理解Android的内存管理机制和垃圾回收算法。
  • 类加载:掌握类的加载过程及其对性能的影响。
  • 泛型:分析其实现方式、类型参数的使用场景及擦除原理。
  • 反射:熟悉反射机制的应用与安全注意事项。

5. Android基础知识

  • Dalvik与Art:理解两代虚拟机的区别与发展历程。
  • Activity生命周期:掌握其状态转换与启动模式的选择依据。
  • Fragment:熟悉其懒加载机制、状态转换及两种Adapter的区别。
  • BroadcastReceiver:了解其分类、权限要求及广播的执行顺序。
  • Service:深入理解其生命周期、启动方式及其进程管理原理。
  • 工具类与源码:熟悉AsyncTask、HandlerThread等工具的实现细节。
  • RecyclerView:掌握其缓存机制、性能优化与适配多种布局需求。
  • 存储与权限:了解数据库升级策略、ContentProvider的实现原理及权限管理机制。

6. 图片处理

  • Bitmap相关:掌握Bitmap的尺寸计算、质量管理及高效加载方法。
  • 图片格式:分析不同格式图像的特点及其适用场景。
  • 大图加载:了解BitmapRegionDecoder的实现原理及性能优化技巧。

7. 算法

在算法学习中,刷题只是手段,关键在于建立系统化的知识体系:

  • 问题分类:根据题型特点进行分组,逐一攻克难点。
  • 思维训练:培养逻辑思维能力,提升解决问题的效率。
  • 总结经验:将每次练习中的问题与解法记录下来,形成可复制的解决方案。

8. 开源框架

  • RxJava:掌握其核心操作符的实现原理及使用场景。
  • Glide:深入理解其缓存策略与图片加载流程。
  • Retrofit:分析其动态代理机制及注解解析实现。
  • OkHttp:掌握其请求队列管理、缓存策略及性能优化技巧。

9. 性能优化

  • 优化技巧:从启动速度到APK体积控制,全面考虑性能问题。
  • 工具支持:熟悉Traceview、MAT等 profiling 工具的使用方法。
  • ANR分析:掌握问题产生原因及解决方案,分析trace文件并提出优化建议。
  • 实践经验:通过真实项目案例,总结优化方法与效果。

10. View系统

  • 绘制流程:了解measure、layout、draw三个关键步骤及其优化方法。
  • 事件分发:掌握事件处理机制及滑动冲突解决方案。
  • 自定义View:熟悉Canvas、Path的使用,实现复杂布局与动画效果。

11. 系统架构

  • MVP模式:理解其优缺点及在项目中的应用案例。

12. 源码深入

  • AMS与WMS:分析其功能模块及源码实现。
  • Binder机制:深入理解其通信模型与优化技巧。
  • APK构成与签名:掌握APK打包流程及签名验证原理。

13. 网络基础

  • 网络模型:掌握TCP/UDP、HTTP/HTTPS的工作原理。
  • 网络优化:从传输层到应用层,分析常见问题及解决方案。

14. 设计模式

  • 23种模式分类:每种模式都要从概念、实现和应用三个方面进行系统总结。
  • 源码实现:分析Android系统中设计模式的实际应用案例。
  • 项目应用:结合实际项目需求,选择合适的设计模式并实现。

15. 多线程

  • 并发编程:从理论到实践,掌握多线程开发的核心知识。
  • 实际案例:总结自己在项目中遇到的多线程问题及解决方案。

16. Gradle

  • 常用配置:熟悉版本控制、依赖管理及多渠道打包实现。
  • 自动化构建:优化Build过程,提升开发效率。

17. 插件化与组件化

  • 插件化核心思想:理解其实现原理及适用场景。
  • 框架实现:分析主流插件化框架的设计思路与优化技巧。
  • 组件化优势:掌握其带来的代码复用、模块化等好处。
  • Arouter使用:熟悉其实现原理及在项目中的应用方式。

18. Kotlin

  • 核心特性:掌握其语法简洁、特性强大的优势。
  • 实际应用:了解其在Android开发中的常用场景及最佳实践。

19. 多媒体处理

  • 音视频播放:从基础到优化,全面掌握多媒体开发技巧。

20. 大前端技术

  • React Native:了解其实现原理及在跨平台开发中的优势。
  • Flutter:初步了解其构建方式与性能表现。

21. JNI

  • 调用实现:掌握JNI的基本语法及其在Android开发中的应用。

通过以上系统化的知识梳理和总结,可以为后续的学习和工作打下坚实的基础,同时也为面临的技术挑战积累宝贵的经验。

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